2021년 3월 14일 점검 예정 안내드립니다.

안녕하세요, 하늘마을 프로젝트 관리자 종이상자입니다.

이번주 일요일인 3월 14일 변경 예정인 사항에 대해서 안내 드립니다. 특히 이번 점검의 경우 단순 하늘마을 프로젝트만 점검하는 것이 아니라, 관리자인 제가 만들고 있는 다른 사이트나 서버와 동시 점검하는 사안으로 일정이 지체될 수 있기에 주의 부탁드립니다.

점검 요약

  • 일시: 2021년 3월 14일 일요일, 오후 2시 ~ 오후 5시
  • 점검 대상: 웹 / 맵 전체
  • 점검 내역: 최적화, 보안패치, 업데이트 및 백업 방식 변경 등

상세 내역

하늘마을 프로젝트 웹 점검

“웹 점검”이란, 현재 이 사이트가 작동하고 있는 부분과 관련된 변경 사항 적용을 뜻합니다. 구체적으로는 이 사이트의 CMS인 WordPress부터 기반하고 있는 웹 서버가 점검 대상입니다.

  • WordPress 업데이트: 더 나은 환경에서 이용할 수 있도록 5.7 버전으로 판올림 예정입니다.
  • 보안패치: 하늘마을 프로젝트 웹사이트를 구동하고 있는 VPS의 OS 소프트웨어 업데이트가 있을 예정입니다.
  • 플러그인 제거 및 사용자 포럼 제거: 사용하지 않는 사용자 포럼과 플러그인을 삭제할 예정입니다.

그 외에 다른 변경 사항도 고려하였으나, 바빠진 일정으로 인해 시간 내 완료하지 못할 것으로 예상되어 일단 보류되었습니다.

하늘마을 프로젝트 맵 점검

“맵 점검”이란, 구체적으로 현재 하늘마을 프로젝트 맵이 구동되고 있는 서버와 운영 방식에 관련된 총 점검을 뜻합니다. 맵 내부의 구조물에 대해서는 점검하지 않습니다.

  • 서버 소프트웨어 업데이트: 2021년 3월 9일 배포된 새 버전의 베드락 서버로 업데이트됩니다.
  • 서버 보안 패치 등: 서버 내 각종 소프트웨어를 업데이트하고, 재부팅합니다.
  • 백업 방식 변경: 아래 내용을 참조해주시기를 바랍니다. 이제 더이상 매일 Github에 백업하지 않습니다.

하늘마을 맵의 백업 및 배포 방식 변경

서버 맵을 클라우드로 이전한 이후, crontab을 이용하여 Github에 일간빌드를 게시해 오고 있었습니다. 그러나 Github 정책 상 바르지 못한 작업인 점, 전체 용량 증가에 따라 Github의 네트워크 트래픽 및 레포지터리 용량 한계에 도달할 가능성이 점점 늘어나고 있는 점, 개인의 포트폴리오를 해치고 있는 등의 이유로 지속적으로 대안을 찾아 왔습니다.

크게 변경되는 부분은 다음과 같습니다.

  • 프로젝트의 레포지터리 주소가 변경됩니다: 지난해 8월까지는 개인 프로젝트였기에 변경이 없었지만, 이제는 개인 프로젝트가 아니므로 별도의 조직 하에 두는 레포지터리로 변경됩니다. (lego37yoon/haneulcity가 아닌, haneulcity/haneulcity 와 같은 형태로 변경된다는 의미입니다. 실제 주소는 점검 이후 공지하겠습니다.)
  • 일일 빌드가 더이상 Github에 업로드되지 않습니다: 상기된 이유로 인해 Github에 맵을 백업하는 것은 문제가 있다고 판단하여, 과거 사용했던 Box 클라우드를 백업 매체로 다시 사용합니다.
  • Github에는 분기별로 빌드를 업로드합니다: 대신 Github에 분기별로 변경사항을 포함하여 다시 빌드를 구분하여 업로드할 예정입니다.

이렇게 해서 좋아지는 점은 다음과 같습니다.

  • 서버 저장 공간이 절약됩니다: 지금까지는 .git 디렉토리의 크기로 인해 저장공간의 문제가 심각했습니다. 이는 코드를 잘못 짜 둔 이유도 있으나, 코드를 잘 짰다고 하더라도 지속적으로 해당 폴더의 크기가 커지는 것은 장기적으로 부담이기에 변경하게 되었습니다.

또한 이번 변경 사항을 통해 서버 자체의 최적화에도 영향을 줄 것으로 예상되는 ᅟ만큼, 마인카트 운행 불가 문제 등이 해결될 것으로 기대됩니다. (* 변동이 없을 수도 있으나 최대한 운행 가능하도록 확인 및 절차를 거칠 예정입니다.)

추후 안내될 내용들

이번 점검이 끝난 후 순차적으로 안내될 내용들은 다음과 같습니다.

  • 하늘마을 프로젝트 레포지터리의 새 주소
  • 하늘마을 프로젝트 일간빌드 배포처의 새 주소
  • 2020년도 4분기 / 2021년도 1분기 하늘마을 프로젝트 변경사항 안내 (3월 말 ~ 4월 초)
  • 2020년도 4분기 / 2021년도 1분기 하늘마을 프로젝트 애드센스 수익 ᅟ및 사용 안내 (3월 말 ~ 4월 초)

향후 제 개인 사정에 따라 최소한 5월에는 서버 점검이 한 번 더 있을 예정입니다. 사유는 서버 이전이며, 그 때에는 환경 구축 및 서버 성능 테스트로 인해 점검이 더 길어질 수 있습니다.

2020-11-08 하늘마을 프로젝트 변경사항

안녕하세요, 하늘마을 프로젝트 관리자 종이상자입니다. 2020년 8월부터 2020년 11월 8일까지 하늘마을 프로젝트에서 변경된 사항 일체를 전달하여 드립니다. 앞으로는 매 분기별 1회 (시기 미정) 변경 사항에 대해 업로드할 예정이며, 이전에 하단 푸터에 공지드린 바와 같이 광고 수익에 대해서는 발생 시 매달 이 새로운 소식 란을 통해 전달하겠습니다.

웹사이트

  • 하늘마을 프로젝트 웹페이지의 서버가 AWS Lightsail에서 Oracle Cloud로 이전되었습니다.
  • 워드프레스, 플러그인 및 테마 업데이트가 있었습니다.
  • 커스텀 CSS 관련 변경사항이 일부 있었습니다.
  • 서버 운영 관련 각종 안내가 추가/변경되었습니다.

서버 운영

  • 1기 멤버를 모집하였으나 얼마 후 중단하였습니다.
  • mobilespace2011님께서 1기 멤버로 참여하셨습니다.
  • 공식적인 서버 운영이 개시되었습니다.
  • mobilespace2011님과의 논의를 통해 다음 사항이 반영 예정 사항으로 추가되었습니다.
    • 하늘선 일부 구간 지하화
    • 그랑데백화점 하늘마을점 이전 신축
    • 1, 3호선 지하 선형 직선화
    • 1, 3, 하늘선 급행 선로 추가 및 플랫폼 개량 작업
    • ART 역사 재건축
    • 1호선 예정 구간 순환선 → 일반선으로 전환

‘종이상자’ 맵 반영 사항

  • 뮤마을
    • CKV 뮤마을점 계단 개량 및 복도, 2층 일부 건설
  • 산골마을
    • 산골마을 너머까지 터널 연장
    • 산골마을 구간 3호선 터널 폭 확장(급행 대응 준비) 공사중
  • 하늘마을
    • 선착장 앞 유휴부지 리모델링
    • 일부 도로 3칸으로 확장
    • 보도블럭을 NPC 마을 일부에 설치
    • 하늘지하차도 철거 및 지상화
    • 하늘마을-모래시티간 지하차도 신축
    • 1호선, 3호선, 하늘선 급행 선로 추가 및 플랫폼 개량 공사
    • 1호선, 3호선, 하늘선 간 환승통로 신축
    • 1호선, 3호선 선형 개량 공사 공사중(레일 설치)
    • ART 역사 전체 철거 및 재건축 부지 확정
    • 하늘마을 동사무소 부지 확정
    • 그랑데백화점 하늘마을점
      • 기존 부지 내 백화점 일시 철거
      • 이전 부지 확정
      • 1층 내부 공사중 (공정률 95%)
      • 2층 내부 공사중 (공정률 10%)
      • 3층 바닥 공사중 (공정률 1% 이내)
      • 이전 부지로부터 가게 이동 중
      • 외장 공사 진행 중
    • ART 앞 도로 공사 및 NPC 마을 소실 부지 복구
    • 하늘선 지하화 공사 공사중 (공정률 90%)
  • 모래시티
    • 모래광장역(102) 공사중 (공정률 70%)
    • 모래광장 신축 공사중 (공정률 50%)
    • 3호선 모래시티 구간 노반 확장

‘mobilespace2011’님 맵 반영 사항

  • 1, 3호선 및 하늘선 플랫폼 및 환승 동선 데모 건설

이 외의 변경사항이 존재하는 것을 발견하셨다면, 이메일로 해당 사항을 알려주시거나 멤버이신 경우 오픈채팅을 통해 말씀해주시면 반영하도록 하겠습니다. 감사합니다.

하늘마을 프로젝트의 팀원 모집을 중단합니다.

안녕하세요, 프로젝트 관리자 종이상자입니다.
mobilespace2011님과의 상의를 통해 서버 사양 및 현재 상황을 모두 검토한 결과, 팀원 모집을 무리하게 진행하는 것은 과부하를 일으킬 수 있다고 판단하여 서버 구성원 모집을 중단합니다.

서버 구성원을 희망하고 계시던 모든 분들께 죄송합니다.

하늘마을 프로젝트의 구성원 모집을 연장합니다.

안녕하세요, 프로젝트 관리자 겸 개발자 종이상자입니다. 공지가 늦어져서 대단히 죄송합니다.

지난 프로젝트 구성원 모집 기간동안, 지원해주신 분이 없어 부득이하게 구성원 모집을 상시 모집으로 변경하게 되었습니다. 이전과 동일하게 5명 한정 모집은 여전하며 선착순으로 모집하되 인터넷 웹사이트 및  타 서버에서의 활동 이력을 검토하여 선착순으로 5명이 채워지더라도 언제든 결원이 날 수 있습니다.

한 번 구성원이 되신 분은 추후 추가모집을 하더라도 언제든 프로젝트에 참여하실 수 있으며 프로젝트와 관련하여 타인의 창작물을 파괴하는 것을 제외한 대부분의 권리를 갖습니다. 자세한 사항은 관리자 이메일을 통해 보내주시면 답변해드리도록 하겠습니다.

하늘마을 프로젝트에 관심을 가져주셔서 감사하며, 지원 시에는 모집 게시글에서 안내한 바와 같이 이메일을 작성하여 지원해주시면 검토 후 참여자로 등록할 예정입니다.

아울러 조만간 서버 백업 스크립트를 공개할 예정입니다. 이와 관련해서는 일주일 이내에 백업 스크립트의 업로드와 함께 다시 공지하겠습니다.

오늘부터, 하늘마을의 불안정 빌드가 일간 빌드 체제로 바뀝니다.

안녕하세요, 하늘마을 프로젝트의 관리자 겸 개발자 종이상자입니다.
오늘부터 하늘마을 맵의 클라우드 이전이 완료되어, 앞으로는 크론탭을 이용한 자동화가 이뤄지게 됩니다.

이번 변경으로 체감할 수 있는 사항은 다음과 같습니다.

  • 매일 오전 8시 30분, 그날의 일간 빌드(일자명 + Daily Build)라는 이름으로 하루치 맵 작업물이 올라옵니다. 작업량이 전혀 없을 경우에는 변동사항이 없으므로 올라오지 않을 수 있습니다.
  • 기존에 Commits 탭에서 제공했던 각종 변경사항에 대한 기록을 더이상 하지 않습니다. 자동화로 인해 변경사항을 기록하기 까다로워졌을 뿐더러, 7월 중순 이후 다른 분들께도 개방되기 때문에 변동사항에 대한 취합이 어렵기 때문입니다.

내부적으로는 서버 운영에 앞서 테스트 차원에서 콘텐츠 백업 및 주기적인 백업 저장물 삭제가 이뤄집니다. 비록 예산 상의 문제로 이중화는 하지 못했으나, 적어도 서버 구조물 테러로 인한 작업물 리셋 문제를 최대한 줄이기 위함입니다.

현재 내부적으로는 거의 서버 인원을 모집하기만 하면 되는 상태에 놓여있습니다. Mojang이 1.16의 BE 출시와 동시에 Vanilla 서버도 같이 출시하여 이미 적용해 두었고, 서버 테스트는 이미 개별 자동화 스크립트의 동작 여부 확인을 마쳤기에 crontab의 정상 작동 여부만 확인하면 모든 작업이 마무리됩니다.

다만 제 개인적인 사정으로 인해 서버 운영이 7월 중순까지 어려울 것 같아, 신청을 제대로 받지 않고 있는 것뿐입니다.

만약 신청 기간(7월 1일~)에 앞서 지원 이메일을 보내고자 하시는 분이 있다면 보내주셔도 괜찮습니다. 이와 관련하여 불이익을 적용하지는 않을 것입니다.

하늘마을 프로젝트와 함께하여 주셔서 감사합니다.

7월 11일 토요일, 하늘마을 서버의 베타를 시작합니다.

현재 Microsoft Azure 가상머신 생성 및 테스트를 완료하였으며, 마인크래프트 1.16.0(BE)을 위한 Vanilla 서버 출시 직후 운영을 시작할 예정입니다. 1.16.0의 출시 예정 날짜가 6월 23일인 바, Mojang 사가 Vanilla 서버를 출시하는 데까지 걸리는 시간 및 개인적인 사정을 모두 고려하여 7월 중순인 7월 11일로 일자를 확정하였습니다. 그런 의미에서,

하늘마을 프로젝트의 1기 구성원을 모집합니다.

상세한 사항은 다음과 같습니다.

  • 나이: 제한 없음
  • 조건:
    • Minecraft Bedrock Edition (Android, iOS, Windows 10, Nintendo Switch 등) 정품 사용자
    • 인터넷 환경에 연결이 가능하신 분
    • 사람에 대한 기본적인 예의를 가지고 계신 분
    • 마인크래프트 건축에 관심있으신 분
    • 1년에 3번은 제대로(1년 합산 90분 이상 건축물 건축 등) 활동하실 분
    • 하늘마을 프로젝트의 기본 원칙을 지키고 동의하시는 분
  • 모집 인원: 5명(변경될 수 있음)
  • 모집 기간:
    • 이메일 접수: 2020년 7월 1일 ~ 2020년 7월 10일(목)
    • 1차 선발: 2020년 7월 10일(금) ~ 2020년 7월 17일(금)
    • 2차 확인 절차: 2020년 7월 11일(토) ~ 2020년 7월 24일(금)

조건의 경우 모두 만족해야하며, 서버 이용시 서바이벌 모드를 사용해서는 안 됩니다.
건축 실력은 전혀 상관 없으며, 테러 등을 원칙적으로 방지하기 위해서 화이트리스트 제도를 사용하고 있습니다. 자세한 사항은 하늘마을의 ‘특징’ 페이지를 읽고 지원해주세요.

지원 이메일은 [email protected]입니다. 다음과 같은 양식을 지켜서 보내주시면 감사하겠습니다.

  • 제목: [hncity] 건축서버 지원
  • 내용: 연락 가능한 이메일(발송한 이메일과 동일한 경우 생략 가능), 사용 중인 Xbox 게이머태그, 지원 동기, 기존 타 서버 및 제작물 활동 이력(선택사항)

주의사항 및 안내사항

1차 선발에 선정되신 분께는 개별적으로 연락을 드릴 예정입니다. 이는 2차 확인 절차를 동시에 진행하기 때문이며 1차에 선발되었다고 해도 정상적이지 못한 활동을 타 커뮤니티 및 서버에서 해오신 경우에는 2차에 선발되지 못할 수 있습니다. 이와 관련, 탈락 이메일을 수신한 이후 7월 24일 금요일 전까지 신빙성 있는 자료를 보내주시면 재검토를 진행하도록 하겠습니다.

2차 확인 절차는 1차 선발이 끝난 지원자를 대상으로 합니다. 이 검증 절차는 이메일 주소 혹은 아이디를 커뮤니티에 검색, 부정행위가 없었는지 확인하는 절차입니다.

만약 테러 행위 등 정당하지 못한 이용 행위가 발생하게 되면 해당 아이피 및 게이머 태그를 차단할 수 있습니다. 이때 서버 1기 이용자에서도 영구 추방됩니다. 또한, 매일 생성되는 데일리 빌드와는 별개로 데이터의 손실을 최소화하기 위해서 30분마다 맵을 자동 백업, 하루치를 백업해 둘 예정입니다.

이번 모집을 위해 보관한 개인정보(이메일 주소, 게이머 태그, 지원동기)는 대상에 따라서 다음과 같이 지체없이 폐기하도록 하겠습니다.

  • 1차 선발 탈락자: 7월 17일 (금) 모든 정보 폐기
  • 2차 선발 탈락자: 7월 24일 (금) 모든 정보 폐기
  • 최종 선발자: 활동 종료시 – 지원 동기 및 지원 이메일만 삭제되며 사이트 내에 기록된 구성원 정보(이메일 주소, 게이머태그, 구성원으로서 기록을 원했던 내용)은 삭제되지 않습니다. 이는 오픈소스 프로젝트인 이상 기여자 정보를 임의로 제거해서는 안 되기 때문입니다.

구성원 모집 이후 다음과 같은 작업이 시작될 예정입니다.

하늘마을 프로젝트의 구성원이 고정되므로, 도움주기 메뉴의 하위 메뉴인 ‘맵 서버에 참여하여 도움을 주신 분’에 1기 구성원이 기록됩니다. 이때 1기 구성원으로 선정되신 분들께서는 원하시는 프로필 사진이나 자기소개, 따로 기록하고자 하는 연락처 정보 등이 있다면 이메일로 보내주시면 반영토록 하겠습니다.

하늘마을의 구역에 대한 안내도 조만간 진행할 예정입니다. 이는 건축 상 편의를 위해서이며 현재까지 확정된 구역 이외에 대해서는 구성원 분들과 상의하여 결정하도록 하겠습니다.




애드센스 자동 광고 관련 수정을 진행하였습니다.(오후 3시 수정)

자동광고 설정으로 인해 애드센스가 무분별하게 많은 콘텐츠에 붙는 상황을 파악하여, 현재 수정하고 있습니다.

이전에 비해 난잡한 배치로 혼란을 드려서 대단히 죄송합니다. 적용 이후 공지 수정하여 알려드리도록 하겠습니다.

2020년 6월 22일 오후 3시 애드센스 자동 광고 관련 수정을 완료했습니다. 추후 다시 오류가 발생할 경우 재수정하도록 하겠습니다.

하늘마을 프로젝트의 새로운 시작을 알립니다.

하늘마을 프로젝트 웹사이트가 개편되었습니다.

안녕하세요, 하늘마을 프로젝트의 관리자 겸 개발자 종이상자입니다.
지난 2019년, TEMPLATED 사의 무료 템플릿을 사용해 개장했던 하늘마을의 첫번째 공식 웹사이트를 이번에 워드프레스로 개편하면서 다시 하늘마을의 새로운 소식들을 바로 전할 수 있게 되었습니다. 그 외에도 웹 사이트 관리의 불편함, 번역 반영의 어려움 등을 이유로 플랫폼을 전환하게 되었습니다. 이제는 기여자분들만 계신다면 새로운 소식도 번역본으로 보실 수 있게 됩니다.

그러나 과거의 제가 개인 블로그에 정성스럽게 스크린샷을 첨부해가며 변경사항을 전했던 것과는 달리, 이번에는 스크린샷의 첨부가 최소화될 것입니다. 아마도 “우리들의 마인크래프트 공간” 카페에 비정기적으로 올려왔던 근황 글을 그대로 사용할 것이며, 그 외의 변경 사항은 변함없이 공식 Github에 올라갑니다.

이 새로운 소식 공간에는 비정기적인(아마도 분기마다) 변경점 안내 및 서버 운영 / 모집 관련 글이 올라갈 것이며, 그 외에도 가끔씩 소통의 자리를 마련하여 그동안의 궁금점이나 문의를 받는 시간을 갖도록 하겠습니다. 그렇지 않아도 이슈 트래커나 이메일, 트위터 채널을 이용할 수 있도록 열어두기는 했으나, 어느 한 공간에 한정되지 않는 만큼 질문이 분산되고 중복되는 문제점이 종종 발생할 수 있기 때문입니다.

중단된 모금과 관련된 사항을 알려드립니다.

지금까지, 하늘마을 프로젝트는 Toss 및 PayPal을 이용하여 후원을 받아왔습니다. 그러나 저는 개인 사업자도 아니며 하늘마을 프로젝트를 위한 별도의 사업체를 소유하고 있지도 않습니다. 따라서 세금 관련 사항이 복잡해지는 관계로 계좌 후원 방식을 중단하기로 결정하였습니다.
다행히, 프로젝트에 관심을 갖고 후원해주신 분들이 없으셔서(?) 모금액은 단 한 푼도 없었으며 이에 따라 후원금의 정기적인 사용을 공지할 필요도 없었습니다. 다만, Github Pages의 Commit 기록으로 인해 남아있는 PayPal 주소 및 Toss QR코드로 오입금한 경우에는 관리자에게 문의주시면 관련 내역을 확인 후 환불처리할 예정입니다.

이번 후원 중단 대신, 한 가지 변화한 사항이 있습니다. 바로 Google 애드센스 광고가 추가된 것입니다. 이전까지는 개인 웹사이트 전체가 Github Pages 및 GitLab Pages를 사용하고있어 비용이 들지 않아 애드센스를 추가하지 않았지만, 이 사이트는 순수하게 사비로 운영되는 관계로 부득이하게 비용 충당을 위해 애드센스를 붙였습니다.
다만, 선의로 실제 서비스 이용을 할 생각이 없음에도 클릭만 하는 행위는 오히려 부정 클릭으로 감지되어 제 전체 애드센스 이용에 상당한 불이익이 부과되오니 가급적 자제해주시기 바랍니다.

이 애드센스는 제 블로그에 부착된 것과 동일 계정으로, 상호 간에 영향을 받습니다. 다만 이 곳에 공개하는 내용은, 하늘마을 프로젝트 웹사이트에만 사용되는 광고 단위의 수익에 한정됩니다. 해당 광고 단위로 얻은 수익은 전액 서버 운영비로만 사용되며, 종이상자가 임의로 다른 곳에 사용할 목적으로 인출하여 사용하지 않습니다. 사용한 내역은 반드시 이 새로운 소식 란을 통해서 공개하겠습니다.
덧붙여, 하늘마을 프로젝트 웹사이트에는 전용으로 만든 광고 단위 이외의 광고 단위를 혼용하여 사용하지 않습니다. 이와 관련하여 검증이 필요하다고 생각하시는 분들께서는 F12 개발자 도구를 이용하여 소스코드를 직접 확인하셔도 무방합니다.

2020년 하반기 중으로 예정된 서버 운영과 관련된 사항도 안내드립니다.

본래 2020년 3분기 운영 예정이었던 사항이었으나, 마인크래프트 베드락 에디션 1.16.0용 서버가 아직 공개되지 않은 관계로 현재 서버 개방이 어려운 상황입니다. 만약 서버가 열리더라도 서버 과부하를 방지하기 위해서 별도의 서버에서 마인크래프트 서버를 운영할 것입니다. (현재 Microsoft Azure 사용 예정, 추후 변경될 수 있음.)

아직 개설되지는 않았지만 서버 주소는 mcbe.pbdiary.pw가 될 예정입니다. 이 또한 추후 변경될 수 있으며, 포트는 Minecraft 표준 포트로 개방하여 이용할 수 있도록 할 것입니다. 테러로 인한 상황을 최대한 방지하기 위하여 White-List 방식을 사용하며, 혹시라도 테러가 발생하면 WhiteList에서 해당 사용자를 제거하고 롤백할 수 있도록 백업도 준비할 예정입니다. 또한, 이전 기조와 최대한 비슷하게 따라가기 위해서 가장 최신의 Vanilla 서버 소프트웨어를 사용하여 최신 마인크래프트의 새로운 기능이나 블럭을 적극 활용할 것입니다.

따라서 아쉽게도, 현재 Vanilla 서버가 마인크래프트 베드락 에디션의 베타 빌드를 지원하지 않은 관계로 지금까지 하늘마을이 이용해왔던 베타 빌드 기반의 맵은 1.16.0 정식 공개 이후 정식 공개되는 마인크래프트의 최신 버전에서만 실행되는 방향으로 전환됩니다. 이로 인해 새로운 블럭을 더 빨리 활용할 수는 없게 되었지만, 대신 더 많은 분들이 하늘마을을 이용하여 자신만의 서버나 맵을 만드는 데 도움을 드릴 수 있게 되었습니다.

맵의 일간 빌드는 이전과 달리 매일 자동으로 백업 및 업로드되므로, 새로운 일간 빌드를 더 자주 만나보실 수 있게 될 예정입니다. 다만 작업이 없을 때에도 자동 업로드되어, 어제와 오늘의 빌드가 동일한 내용을 가지고 있을 수는 있습니다.
배포처는 지금과 같이 Github이며 이것이 변동되는 일은 Github 서비스나 하늘마을 자체가 서비스를 중단하는 그 날까지는 없을 것이라고 확신합니다.

번역 기여와 관련하여 변동된 사항을 안내드립니다.

지금까지는 Github Pages에 Pull-Request를 이용하여 변동 사항을 처리하는 방식으로 이뤄져 왔습니다. 하지만 이는 Git을 잘 모르는 분들이 작업하기에 부적합한 방식으로서, 많은 분들의 참여를 기대하기 어려웠습니다. 따라서, 웹 사이트가 워드프레스 기반으로 바뀐 만큼 이메일 등 각종 연락 창구를 통해서 계정 생성을 요청해주시면 ‘외부 필진’의 자격으로 계정을 생성, 번역 작업에 참여할 수 있게 해드릴 예정입니다. 다만, 이 경우 자신이 번역하는 언어 란에만 번역을 추가하지 않으면 검토가 반려될 수 있습니다.

앞으로도 하늘마을 프로젝트와 함께해주세요.

개인 프로젝트로 시작했으나, 앞으로도 여러분과 함께 나아갈 것입니다. 원치 않는 부분이 있다면 지적해주시고, 바뀌었으면 하는 부분도 알려주시면 개선하겠습니다. 나중에 비영리 법인 등으로 전환하는 일이 생긴다고 해도 소통하는 자세는 변함없이 유지하겠습니다.

 

감사합니다.
프로젝트 관리자 겸 개발자 종이상자 드림.