2015년부터 현재까지 이어지는 하늘마을 맵의 여정을 소개합니다.
2013년, 맵 개발의 시작
종이상자는 2013년부터 탈출맵 ‘THE LAVA’를 시작으로 도시맵 개발에 몰두했습니다. 일반적인 도시맵이 Minecraft : Java Edition을 기반으로 하는 것과 달리, 무한 맵이 아니라는 한계에도 꾸준한 개발로 SandCity와 ArtCity를 개발하여 중간 개발 판을 내놓기도 했습니다.
그러나 맵 개발은 생각보다 쉽지 않았습니다. 포켓에디션도 0.9.0을 기점으로 무한 맵이 도입되면서 한계를 벗어나 더 넓은 꿈을 펼칠 수 있게 되었으나, 기존 맵을 무한 맵으로 전환하는 것은 이질적일 뿐더러 정상적으로 변환되지도 않아 제대로된 건축이 어려웠습니다.
그래서 SandCity와 ArtCity를 모두 계승하는 작품, 하늘마을 맵이 시작되었습니다.
2015년, 하늘마을 맵의 탄생
하늘마을 맵은 처음, 현재의 하양마을 자리에서 시작했습니다. 그러나 NPC 마을과 공존하는 마을이 되기 위해, 가까운 마을을 찾아 나서다 돌아오는 길을 잃고 말았습니다. 그렇게 하늘마을이 탄생하였고, 지금까지 5개 마을 규모의 맵이 제작되고 있습니다.
앞으로의 여정은 여러분과 함께합니다.
2019년, 하늘마을 맵은 본격적인 오픈맵 체계로 전환됩니다. Github에서 누구나 맵을 내려받아 수정 및 재배포가 가능합니다. 물론, 여러분의 참여를 받아들여 문서 지역화를 비롯해 건축물 기여 등 커뮤니티 기반 맵의 입지를 다지기 위해 하루가 다르게 노력하고 있습니다.
2020년 하늘마을은 타 사용자의 참여가 어려운 Github 체제 하의 단순 맵 배포 및 기여 방안을 버리고, 새로운 방식으로 나아갑니다. 마인크래프트 베드락 에디션 1.16부터, 한정된 인원으로 건축 서버를 운영하여 더 빠르고 퀄리티 높은 건설을 위해 노력할 것입니다.